Události

V oblasti počítačových věd (CS) se pojem „události“ (events) obvykle odkazuje na specifické akce nebo stavy, které nastávají v rámci systému, aplikace nebo programu, a na které může reagovat software. Události mohou zahrnovat uživatelské vstupy, jako jsou kliknutí myší, stisknutí kláves, nebo změny stavu systému, například příchozí síťové požadavky či časové události.

V kontextu programování událostí, zejména v event-driven programming (programování založeném na událostech), se používají různé techniky pro zpracování a odezvu na tyto události. Systémy mohou mít „event listeners“ (posluchače událostí), které monitorují určité události a provádějí definované akce, když se tyto události vyskytnou.

Celkově tedy události představují mechanismus, který umožňuje interakci mezi uživateli a programy, jakož i mezi různými komponenty v rámci softwarových systémů.